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Sobre fake objects, stubs y mocks
Las pruebas unitarias son uno de los pilares centrales de los procesos de gestión de la calidad software modernos. Un desarrollador o un tester, escribe pruebas que intentan refutar que el código bajo prueba hace lo que se espera. Es decir, escribimos pruebas para intentar encontrar un ?contraejemplo? a nuestro código, y mientras más pruebas escribimos más seguros estamos que dicho contraejemplo no existe.
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Publicado:
7/28/2010
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Documentando los proyectos .NET con Sandcastle
Siempre que programamos nos deberíamos encontrar con la necesidad de documentar nuestros proyectos de manera que tengamos una documentación asociada al proyecto y lo más cerca de nuestras manos. Sandcastle es la herramiento para cumplir la tarea
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Publicado:
7/28/2010
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Pruebas unitarias: Manos a la obra ( I )
Como muchos ya sabréis Visual Studio nos proporciona un sistema sencillo para poder crear nuestras pruebas unitarias. Nos facilita la creación de los proyectos de pruebas y nos genera la estructura básica que tiene que tener la prueba.
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Publicado:
3/5/2009
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El futuro del Software Testing
En el siguiente video, podemos ver a uno de los grandes expertos en Microsoft acerca de Software Testing.
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Publicado:
10/24/2008
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Programación Orientada a Objetos en .NET
La programación orientada a objetos (POO) nos permite escribir código menos propenso a fallos además de permitirnos la reutilización de código de forma más conveniente
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Publicado:
10/29/2007
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Clase Singleton vs. estática
Esta es una duda que nos suele surgir muy a menudo a todos... ¿merece la pena desarrollar un Singleton, o me basta con una clase estática? ¿Cual es el enfoque correcto? ¿Es el Singleton la clase estática de los "pijos", o la clase estática el Singleton de los pobres?
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Publicado:
10/28/2007
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How-To: Registrando servicios a traves de la configuracion en WCSF
Una de las features mas requeridas para Web Client Software Factory es tener la posibilidad de registrar servicios a traves del Web.Config. La registracion de servicios a traves de la configuracion es muy util ya que va permitir cambiar la implementacion de nuestro servicio sin tener que recompilar ninguno de nuestros modulos.
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Publicado:
10/28/2007
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Publicado:
10/14/2007
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Expresiones regulares. Introducción.
Expresiones regulares, regular expressions o simplemente regex. Como casi todo en .NET, no se trata de un concepto exclusivo del framework de Microsoft (ni mucho menos), pero éste nos ofrece unas herramientas de trabajo muy potentes y que nos hacen la vida muy fácil.
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Publicado:
10/13/2007
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Algunas pautas para comenzar con Scrum y VSTS
Para empezar recomiento dar una vuelta por www.scrumformteamsystem.com y revisar los conceptos basicos de Scrum. Si ya tenemos instalado el template y las herramientas para VSTS, podemos empezar a analizar que tipos de WorkItems tenemos en Visual Studio Team System
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Publicado:
10/11/2007
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